l'ordinateur

Nous expliquons tout sur les ordinateurs, leurs types, leurs composants et les caractéristiques de chaque génération à travers l'histoire.

Un ordinateur est capable de traiter des données à grande vitesse et en grande quantité.

Qu'est-ce qu'un ordinateur?

UNE l'ordinateur, ordinateur ou ordinateur est une machine numérique programmable, à commande électronique, capable de traiter de grandes quantités de Les données à grande vitesse. Alors vous obtenez information utile qui introduit ensuite un opérateur Humain, ou transmet à d'autres systèmes via réseaux informatiques de différentes sortes.

L'ordinateur est l'outil le plus polyvalent, le plus puissant et le plus révolutionnaire que le être humain a créé dans son l'histoire récent. Représente le sommet de la Révolution industrielle, scientifique technologie qui a vu le vingtième siècle après la Seconde Guerre mondiale.

Sa présence et sa vulgarisation à notre époque ont non seulement changé à jamais la manière de traiter l'information dans le monde, mais aussi la manière de travailler et de concevoir le travail, les manières de communiquer à distance, les formes de loisirs, et bien d'autres domaines de la vie quotidienne.

Ils se composent principalement d'un grand nombre de circuits intégrés, de composants de support et d'extensions électroniques. Cependant, les ordinateurs ont radicalement changé tout au long de leur l'histoire, passant d'installations immenses et inconfortables à un espace aussi petit que la poche de notre pantalon, dans le cas des smartphones.

L'énorme nombre de composants d'un ordinateur peut être regroupé en deux catégories distinctes, à savoir :

  • Matériel. La partie physique et tangible du système, c'est-à-dire ses composants électriques et électroniques, qui remplissent diverses fonctions fondamentales, telles que la réalisation de calculs ou l'alimentation du système. D'une certaine manière, ce serait l'équivalent du "corps" de l'ordinateur.
  • Logiciel. La partie intangible, numérique et abstraite du système, qui traite des opérations de type conceptuel ou représentationnel, généralement dans un environnement virtuel simulé, c'est-à-dire dans une simulation qui rend l'interaction avec l'utilisateur plus conviviale. Nom d'utilisateur. Cela englobe toutes sortes de programmes, à partir des programmes de base (comme le Système opératif qui maintient le système en marche) aux applications installées ultérieurement. Suivant le métaphore, équivaudrait à "l'esprit" de l'ordinateur.

Types d'ordinateurs

Les mainframes effectuent des millions de calculs et d'opérations par seconde.

Il existe des types d'ordinateurs très différents, prenant en compte des caractéristiques telles que sa taille, sa puissance et son utilité. Ils se démarquent d'eux :

  • Supercalculateurs. Les appareils les plus puissants au monde sont en fait des ensembles de différents ordinateurs intégrés dans une seule unité, qui peuvent être alimentés de manière exponentielle. Le plus grand superordinateur du monde est situé à l'Université nationale de technologie de la défense de Chine, il s'appelle Tianhe-2 et peut effectuer environ 33 480 milliards d'opérations par seconde.
  • Ordinateurs centraux. Également connus sous le nom de macro-ordinateurs, ils ont tendance à être volumineux (au moins par rapport aux ordinateurs portables) et situés dans des pièces soigneusement refroidies au sein de grandes pièces. Entreprise ou établissements d'un pays, où ils effectuent des millions de calculs et d'opérations par seconde, alimentant en informations des réseaux et systèmes informatiques entiers.
  • Ordinateurs personnels (PC). Unités destinées à être utilisées par un seul utilisateur à la fois, vous permettant d'effectuer une grande variété de tâches, notamment la connexion à un réseau informatique et l'envoi et la réception de données à grande vitesse. Ils ont un microprocesseur puissance variable et sont le type d'ordinateurs auxquels nous pouvons accéder commercialement dans n'importe quel magasin de détail. La technologie. Ils sont également appelés ordinateurs de bureau.
  • Ordinateurs portables (ordinateurs portables, netbooks). Bien qu'il s'agisse bien d'ordinateurs personnels, nous listons ces types d'appareils séparément car ce sont des pièces physiquement légères, conçues pour être utilisées à l'extérieur ou pour voyager avec nous dans une mallette. Bien qu'ils aient moins de puissance que les PC, ils le compensent en termes de praticité et de mobilité.
  • Tablettes et téléphones portables. La dernière génération de gadgets technologiques (gadgets) sont essentiellement des ordinateurs, bien qu'ils soient destinés à des fonctions différentes (généralement plus récréatives ou communication) et encore plus petit que les ordinateurs portables. Les téléphones intelligents sont des ordinateurs petits mais puissants dédiés à télécommunications et navigation l'InternetAlors que les tablettes sont de petits écrans tactiles avec des fonctions similaires.

Parties d'un ordinateur

D'une manière générale, un système informatique ou ordinateur est constitué de nombreux éléments regroupés en trois ensembles ou parties :

  • Unité centrale de traitement (CPU). CPU est l'acronyme de Unité centrale de traitement, et c'est le nom donné au "cerveau" de l'ordinateur, c'est-à-dire son noyau logico-électronique. Là, les opérations logiques ont lieu dans les processeurs ou microprocesseurs du système, et les unités de mémoire et de stockage fixes sont physiquement agencées. Ces derniers sont appelés « disque dur » ou « disque dur », et servent à contenir des informations. À son tour, le CPU est composé de :
    • L'Unité Arithmétique-Logique (ALU). Dédié à la réalisation d'opérations logiques, matematiques ou formelles qui soutiennent le système.
    • L'Unité de Contrôle (UC). En charge de la surveillance du système et d'assurer son fonctionnement continu.
    • Les registres. Quelles sont les informations générées par le fonctionnement du système, et qui sont utilisées pour les processus de Rétroaction du système.
  • Mémoire. La mémoire est un espace électronique où sont stockées temporairement les informations dont le système a besoin pour fonctionner, c'est pourquoi elle est également appelée mémoire de travail. Il existe deux formes de mémoire :
    • Mémoire vive (RAM: Mémoire vive). Constitué d'une séquence de cellules de stockage temporairement occupées par des informations de travail. Il peut être écrit et réécrit au besoin. Lorsque vous arrêtez et démarrez le système, la RAM est complètement réinitialisée.
    • Mémoire de lecture seule (ROM: Mémoire en lecture seule). Un espace dans lequel les informations minimales essentielles pour que l'ordinateur démarre ses opérations sont déjà enregistrées en usine, telles que le d'installation et la configuration minimale qui donne lieu aux processus les plus complexes de la Logiciel. Cette mémoire peut être lue des millions de fois, mais ne peut pas être modifiée à volonté.
  • Périphériques. Les périphériques sont les composants non essentiels d'un ordinateur, c'est-à-dire ses accessoires ou pièces jointes, qui peuvent être modifiés ou remplacés sans altérer le cœur des opérations du système. Ces appareils vous permettent de saisir (entrée) ou d'extraire (sortie) des informations du système, ou d'effectuer les deux opérations en même temps (entrée-sortie). Des exemples de périphériques sont les moniteurs, les imprimantes, les claviers, les haut-parleurs, etc.

L'évolution des ordinateurs

Dans la quatrième génération, la miniaturisation des circuits intégrés a été réalisée.

L'histoire des ordinateurs est assez récente. Cependant, de nombreux dispositifs non numériques et même non électroniques pour traiter de gros volumes d'informations peuvent être considérés comme des antécédents : l'abaque, ou les dispositifs mécaniques de calcul utilisés dans le passé, en sont un exemple.

En outre, il faut tenir compte de l'âge des bases conceptuelles de tous les systèmes informatiques, tels que les mathématiques et les mathématiques, algorithmes (830 après JC), ou les règles de calcul (1620 après JC). Cependant, le "moteur analytique" de Charles Babbage et le moteur de tabulation d'Hermann Hollerith sont considérés comme les premiers ordinateurs.

Cependant, ils n'étaient pas encore comparables aux systèmes qui ont commencé à apparaître au 20e siècle. Dirigé par le mathématicien anglais Alan Turing (1912-1954), pendant la Seconde Guerre mondiale, divers scientifiques alliés ont collaboré au développement de systèmes automatiques pour déchiffrer les codes militaires ennemis.

La partie adverse a également commencé à mettre en œuvre cette stratégie, avec la création du calculateur automatique Z1, par l'ingénieur allemand Konrad Zuse (1910-1995), qui sera suivi des versions Z2, Z3 et Z4, dont le succès passe inaperçu en raison de la guerre.

Le premier ordinateur électromécanique, le Harvard Mark I, est né en 1944, fruit de la société américaine IBM, et bientôt ses successeurs sont apparus le Colossus Mark I et le Colossus Mark 2. Depuis, cinq générations d'ordinateurs ont été successivement développées, réalisant chacune des capacités toujours plus grandes :

  • La première génération. Apparu en 1951, il se composait de machines à calculer encombrantes équipées d'ampoules, de tubes minces de mercure liquide et de tambours magnétiques. Les opérateurs devaient entrer dans le programmes contrôle au moyen de collections de cartes en carton perforé, dans lesquelles il était crypté en code binaire (présence ou absence du trou) l'information. Le point de départ de cette génération est la commercialisation de l'ordinateur UNIVAC, qui pesait environ 30 tonnes et nécessitait une salle complète.
  • La deuxième génération. La première révolution dans le monde de l'informatique a été produite par l'introduction en 1959 du transistors, qui a remplacé les vannes à vide et a permis un calcul plus rapide, une plus petite taille physique du système et moins de besoins de ventilation et de refroidissement. Ces machines ont bénéficié de l'invention du COBOL, le premier langage de programmation Histoire.
  • La troisième génération. Issu de l'invention en 1957 des circuits intégrés (dans les tablettes de silicium) et de leur introduction dans le monde des l'informatique en 1964. Cela a fourni de plus grandes capacités logistiques et a rendu l'utilisation de l'ordinateur plus flexible grâce à la multiprogrammation, ce qui a fourni une grande polyvalence au industrie d'ordinateurs.
  • La quatrième génération. Grâce à la miniaturisation des circuits intégrés, l'invention du processeur et du microprocesseur a eu lieu en 1971 et avec elle une nouvelle révolution informatique. Les puces et les micropuces se sont avérées bon marché, puissantes et efficaces, et leur technologie des semi-conducteurs a permis le développement de petits ordinateurs pratiques et puissants. Les ordinateurs commerciaux deviennent déjà une partie indissociable de la vie et du travail, et leurs premières connexions réseau ouvertes commencent, ce qui donnera naissance à Internet en 1990.
  • La cinquième génération. À partir de ce moment, il devient très difficile d'identifier correctement les générations d'ordinateurs, car des changements révolutionnaires se produisent constamment. Mais l'apparition de supports d'informations rapides (CD, DVD, clé USB), là encore protocoles d'interconnexion, et bien après les smartphones, les tablettes et tout un monde d'informatique tactile et Sans fil (sans fil), sont des indications claires qu'à partir des années 2000, une nouvelle génération d'ordinateurs a inondé les marchés.

Quels seront les traits de caractère de la sixième génération ? On ne sait pas encore. Il y a ceux qui désignent les ordinateurs quantiques, ou l'intelligence artificielle, comme leurs futures voies possibles, mais seul le temps dira s'ils avaient raison.

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