périphériques

Nous expliquons ce que sont les périphériques en informatique et les caractéristiques de chaque type selon leur fonction dans le système.

Les périphériques ne font pas partie intégrante du système.

Que sont les périphériques ?

Dans l'informatique, les périphériques (également appelés simplement « périphériques ») sont tous les périphériques qui se connectent au CPU (Unité centrale de traitement ou unité centrale de traitement) pour ajouter des fonctions ou des opérations au système, mais ils n'en font pas partie de façon permanente.

Les systèmes informatiques comportent traditionnellement trois unités d'exploitation de base, dont le sous-système d'entrée et de sortie, celui-là même qui gère les périphériques, n'en est qu'un. Les autres sont les Mémoire centrale et CPU. Les périphériques font partie du Matériel.

Les périphériques sont classés en fonction de leurs performances au sein du système, comme suit :

  • Les périphériques d'entrée, qui introduisent Les données Au système.
  • Périphériques de sortie, qui extraient les données du système.
  • Périphériques d'entrée et de sortie (i/o), lorsqu'ils remplissent les deux fonctions.
  • Périphériques de stockage, lorsqu'ils servent d'auxiliaire à la mémoire système.
  • Les périphériques de communication, lorsqu'ils permettent au système de communiquer avec quelqu'un d'autre ou certains réseau informatique.

Des dispositifs d'entrée

Les dispositifs d'entrée communiquent l'utilisateur avec le système.

Ce sont ces appareils qui ne servent qu'à saisir des données dans le système, c'est-à-dire à capturer de nouvelles information ou communiquer avec Nom d'utilisateur avec le système. Vus de cette façon, ils communiquent le système avec le monde extérieur de différentes manières.

Voici des exemples de ce type d'appareil :

  • le clavier. Grâce à quoi nous pouvons entrer des commandes dans le système ou créer des documents qui y résideront.
  • La souris ou Souris. Issu de l'invention des environnements de travail graphiques, il nous permet d'introduire des mouvements dans le système, qui les interprète dans un axe d'actions possibles telles que des commandes et des actions (clics).
  • Les scanneurs. Conçus pour reproduire graphiquement des documents, à la manière d'un copieur, ils entrent des données dans le système grâce à la numérisation graphique de texte, QRcodes, etc.
  • Caméras vidéo. Appareils qui perçoivent le monde réel et l'enregistrent dans une vidéo, permettant leur entrée dans le système.
  • Les micros. Similaire au cas précédent, mais ils enregistrent la sonner du monde réel. Ils peuvent être intégrés dans un même appareil.

Des dispositifs de sortie

Les périphériques de sortie permettent au système de sortir des informations.

Ce sont ces périphériques qui permettent d'extraire des informations du système, c'est-à-dire de recevoir des données du système dans le monde réel, à travers nos sens. C'est le seul moyen par lequel le système informatique peut émettre des informations et communiquer avec l'utilisateur.

Voici des exemples de ce type d'appareil :

  • Les moniteurs. Dans ces écrans, le système peut représenter graphiquement les opérations qui se produisent à l'intérieur et simuler divers environnements en fonction du type de Logiciel utilisé. Là, nous pouvons lire, regarder des vidéos ou percevoir d'autres utilisateurs qui sont connectés avec nous.
  • Les haut-parleurs. Sorties audio uniquement, qui permettent au système d'émettre différentes gammes de sons, les siens ou ceux de tiers : play Musique, alerter l'utilisateur de quelque chose, etc.
  • Imprimantes. Ces dispositifs donnent une présence physique aux informations du système, soit en les écrivant sur du papier à l'aide de divers mécanismes (encre, laser, etc.), soit en les sculptant dans la matière (comme c'est le cas avec les imprimantes 3D).

Périphériques d'entrée et de sortie

Les dispositifs d'entrée et de sortie sont bidirectionnels.

Les dispositifs d'entrée et de sortie sont ceux qui remplissent à la fois les fonctions d'entrée et de sortie, soit simultanément, soit au choix de l'utilisateur. Ce sont des dispositifs bidirectionnels pour la communication avec le système.

Voici des exemples de ce type d'appareil :

  • Les imprimantes multifonctions. Capables non seulement pour l'impression, mais aussi pour la photocopie, la numérisation et la reproduction, ces artefacts servent d'entrée ou de sortie selon les besoins de l'utilisateur.
  • Écrans tactiles. Il s'agit d'un type spécifique de moniteur qui supplante le clavier grâce à un écran sensible au toucher humain, permettant à l'utilisateur de produire et de saisir simultanément des informations.
  • Casques VR. Des appareils qui occupent toute la tête de l'utilisateur et qui supplantent le monde réel par une simulation offerte dans des lentilles devant ses yeux et des haut-parleurs à côté de ses oreilles, en même temps qu'il perçoit la position de sa tête et alimente le système en ces informations, dans un exercice de Rétroaction simultané.

Périphériques de stockage

Les périphériques de stockage peuvent conserver ou déplacer des données.

Il s'agit de dispositifs disposant de leur propre mémoire (ou plutôt d'un espace de stockage) d'une capacité spécifique, dans lesquels les données contenues dans la mémoire système peuvent être copiées, conservées, déplacées géographiquement ou simplement sauvegardées.

Voici des exemples de ce type de périphérique externe :

  • Les disquettes. Complètement obsolètes aujourd'hui, ces petits appareils équipés d'une bande magnétique avaient une capacité infime en Comparaison avec les besoins informatiques d'aujourd'hui, mais ils étaient le mécanisme de sauvegarde et de récupération des données disponible dans les années 1980 et au début des années 1990.
  • Les disques compacts. Les CD bien connus, si populaires dans l'industrie musicale, n'étaient rien de plus qu'un dispositif de stockage d'informations de toute sorte, qui fonctionnait sur la base d'une surface polie sur laquelle un laser produisait des micro-déchirures codées par ordinateur.
  • Les clés USB. La version la plus récente des appareils précédents est la barre mémoire dans laquelle nous stockons et transportons aujourd'hui des informations, et qui fonctionne sur la base de microvariations de la courant électrique du port spécialisé (USB) où ils se connectent.
  • Les disques externes. Similaire aux clés USB mais plus grandes et avec une plus grande capacité de stockage. Ils peuvent stocker plusieurs téraoctets d'informations.

Des dispositifs de communication

Les appareils de communication connectent les ordinateurs à divers réseaux.

Communications ou dispositifs de communication rapporter sont ceux qui permettent la connexion informatique du système, à la fois avec d'autres appareils (téléphones portables, tablettes, téléviseurs, etc.), ainsi qu'avec des réseaux informatiques locaux ou avec le l'Internet.

Voici des exemples de ce type d'appareil :

  • Cartes réseau. Plateformes de puces conçues pour gérer une antenne sensible aux ondes électromagnétiques qui véhiculent des informations sur un réseau, ou un port d'entrée d'un câble coaxial remplissant le même rôle. Cependant, ces cartes ne sont généralement pas des périphériques externes, mais l'un de leurs pièces internes.
  • Modems et routeurs. Dispositifs autonomes ou dispositifs physiquement situés dans le système, qui permettent le codage et le décodage des paquets d'informations qui sont transmis via un réseau informatique.
  • Appareils sans fil. Antennes et dispositifs qui permettent au système de percevoir vagues signaux radio électromagnétiques, ce qui permet la communication sans avoir besoin de câbles (sans fil ou Wifi).
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