clavier (informatique)

Nous expliquons ce qu'est le clavier d'ordinateur, son histoire, ses caractéristiques et ses types. Aussi, comment les clés sont disposées.

Le clavier est l'un des principaux périphériques d'entrée.

C'est quoi le clavier ?

Dans l'informatique Oui l'informatique, le clavier est un périphérique ou périphérique d'entrée ou saisir (saisir) d'information. Il se compose d'un ensemble de touches ou de boutons disposés horizontalement sur une feuille, où ils agissent comme leviers interrupteurs mécaniques ou électroniques, permettant ainsi l'entrée de information encodé dans le système informatique par le Nom d'utilisateur.

Son fonctionnement est similaire à celui des machines à écrire : il associe à chaque touche un caractère, une fonction ou un ensemble de caractères qui, lorsqu'ils sont pressés par les doigts de l'utilisateur, envoient un signal spécifique à l'ordinateur, la tablette ou le Smartphone.

Le clavier est probablement le principal moyen de communication de l'utilisateur avec le système informatique. C'était aussi le premier à être conçu, du moins en ce qui concerne les ordinateurs modernes.

Aujourd'hui, il existe différentes configurations de clavier d'ordinateur et différents modèles, en fonction de leur construction ergonomique et de leur logique interne. Certains d'entre eux ont même intégré les fonctions des autres périphériques, comme la souris ou Souris: non seulement ils sont disponibles dans différentes langues, mais aussi adaptés aux Systèmes d'exploitation et les modèles informatiques qui existent sur le marché.

Brève histoire du clavier

L'histoire du clavier commence avec son adaptation directe de la machine à écrire, inventée vers 1868. Les premiers exemplaires modernes appartenaient en réalité à des télétypes et des machines à écrire électriques, ou étaient un mécanisme permettant de communiquer avec des terminaux informatiques via un port série. .

En réponse, ces premiers ordinateurs qui n'avaient pas de moniteur, allument les lumières ou impriment directement des messages pour communiquer avec l'opérateur.

Les premiers claviers tels que nous les connaissons aujourd'hui sont apparus avec les ordinateurs personnels quelques années plus tard. Ils sont venus dans une immense variété de versions et de gammes, jusqu'à ce que le clavier multifonction IBM AT devienne la norme, compte tenu du succès des premiers ordinateurs personnels de la marque, vers les années 1980.

Le clavier considéré comme « standard » a été développé par IBM en 1987. Il s'agissait du MF-II (Multifunction II), créé à partir de l'AT, et servait à nouveautés futur. Les claviers de la La technologie Macintosh, quant à lui, a intégré ce modèle universel en l'adaptant aux besoins de leur marque et de leur Système opératif.

le Clavier naturel Microsoft de Microsoft, a émergé avec les versions les plus populaires de les fenêtres. Ses avancées ergonomiques et ses nouvelles touches de fonctionnalités pour PC, permettaient par exemple un meilleur contrôle des périphériques multimédia.

Caractéristiques du clavier

Les claviers fonctionnent grâce au fonctionnement d'un microcontrôleur, équipé de Logiciel propre, capable d'effectuer des explorations matricielles à chaque fois que l'on appuie sur une touche et de savoir ainsi ce qu'elle a été, et à quel caractère ou fonction elle correspond.

Cela se produit en attribuant à chaque touche une valeur numérique, via un code qui est lié à sa position physique, appelé Scannez le code. Ce code, par exemple, est différent lorsque l'on appuie sur plusieurs touches en même temps, ce qui permet de composer bien plus de signes qu'il n'en est tracé sur le clavier.

D'autre part, les claviers communiquent avec le système de différentes manières, selon qu'ils sont physiquement séparés du système. CPU ou si, comme dans les ordinateurs portables, ils en font partie.

Il existe des claviers sans fil, par exemple, qui utilisent la technologie Wifi, tandis que d'autres restent fidèles au câble de raccordement. Il existe même des modèles amovibles, qui permettent à l'utilisateur de manipuler physiquement les différents blocs qui le composent séparément.

Types de clavier

Les claviers flexibles peuvent être pliés ou même immergés.

La façon la plus simple de classer les claviers est d'examiner leur forme physique, c'est-à-dire leur structure et son conception industriel. Ainsi, nous avons les cas suivants :

  • Claviers classiques. Ceux qui sont rectangulaires et suivent le esthétique du clavier IBM standard.
  • Claviers ergonomiques. Ceux qui ont été conçus pour épouser la forme des mains humaines et ne pas endommager autant leurs articulations.
  • Claviers multimédias. Ceux qui ont des clés d'accès direct à diverses fonctionnalités du système informatique, notamment celles qui ont à voir avec l'audio, la vidéo, la connectivité ou encore certaines applications.
  • Claviers flexibles. Ceux fabriqués à partir de matériaux élastiques légers, tels que le silicone ou Plastique doux, et qui peuvent donc se plier sur eux-mêmes, s'adapter à des surfaces inégales ou certains peuvent même être immergés dans l'eau, sans affecter leur fonctionnalité.
  • Claviers à l'écran. Ceux qui n'existent pas physiquement, mais sont projetés sur un écran tactile ou l'écran tactile, et que l'on appuie directement dessus.
  • Claviers à membrane. Abandonnés en raison de leur faible résistance à l'utilisation, ils étaient constitués de deux fines feuilles ou membranes en plastique, équipées de pistes conductrices à l'intérieur, de sorte qu'en appuyant avec le doigt, le signal électronique pouvait passer.

Types de clés

Sur le clavier, les touches sont organisées en blocs de différents types.

Généralement, les touches de clavier standard peuvent être classées selon leur fonction en quatre blocs distincts, qui sont :

  • Bloc fonction. Il est situé le plus haut possible sur le clavier et présente une série de boutons numérotés, accompagnés de la lettre F (Une fonction, "Une fonction"). Ses fonctions spécifiques dépendront de la Programme en cours d'exécution, bien que la touche Echap (S'échapper) se trouvant en bout de rang, est généralement associée à la sortie rapide du programmes et les situations sur l'ordinateur.
  • Bloc alphanumérique. Situé en dessous du précédent, il présente le total des nombres arabes de 1 à 9 (puis 0), et en dessous d'eux tout l'alphabet, à la manière des machines à écrire. Ils sont généralement accompagnés de touches spéciales pour l'écriture, telles que la barre d'espace, la touche majuscule, d'autres signes grammaticaux, etc.
  • Bloc spécial. Situé à droite de l'alphanumérique, il contient les quatre touches de position ou mouvement, en quatre adresses: haut, bas, droite et gauche. À leurs côtés se trouvent des touches spéciales telles que page haut ou bas, impression d'écran, suppression, début, fin, pause, etc.
  • Bloc numérique. Situé le plus à droite possible du clavier, il fonctionne comme un pavé numérique lorsque vous appuyez sur la touche. numéro de bloc, et comme clavier de déplacement sans l'appuyer. Il a également les signes arithmétiques de base et une clé Entrer supplémentaires, ainsi que les deux opérateurs décimaux : le point et la virgule.

Répartition du clavier

De même, il existe différentes configurations de touches sur le clavier, en fonction de la langue dans laquelle il se trouve, du fabricant et du modèle de l'ordinateur. La norme en Occident est le clavier IBM, dans sa disposition QWERTY, du nom des trois premières lettres du bloc alphanumérique.

Cette distribution provient des machines à écrire anglo-saxonnes. Il était destiné à l'anglais, mais plus tard, il a été déplacé vers d'autres langues, ajoutant des accents et des caractères spéciaux tels que l'eñe espagnol ou le cédille portugaise.

Cependant, cette disposition a été très critiquée d'un point de vue ergonomique. Il existe des alternatives plus intéressantes comme Colemak, Carpalx ou Workman, qui mettent moins de pression sur les mains, ou le clavier simplifié Dvorak.

Il est possible de basculer entre différentes distributions à l'aide des options logicielles du système d'exploitation, même dans les cas où elles ne coïncident pas directement avec les caractères peints au-dessus de chaque touche.

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